普通3d眼镜和夹片3d眼镜的区别

生活2024-10-25 07:58:02

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对于这个问题,《泰坦尼克号》与《阿凡达》的导演卡梅隆有句话很经典:

3D电影的普及将是电影工业迈向未来的一大步,最简单的理由是,我们有两只眼睛,而不是一个。

虽然,好像,确实,是这样没错。

不过我们也可以正经讲一讲的!

立体视觉原理 由眼睛说起

为什么普通的电影并不能给我们带来震撼的3D立体感受呢?这得从我们心灵的“窗户”- 眼睛说起。

我们的两只眼睛一左一右相隔大概6厘米,这意味着假如当你我看着一位美女时两只眼睛是从左右两个视点分别观看的

左眼看到美女的左侧一点,右眼看到她的右侧。

当两只眼睛看到的美女同时在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就得到对她的立体感觉了。引起这种立体感觉的效应叫做“视觉位移”。

正因为如此,我们不仅可以分辨出事物的高度、宽度、表面颜色和明暗程度,而且还可以判断出物体离我们的远近程度和物体之间的相隔距离。

尽管从诞生至今,出现了各种各样越来越完美的立体电影技术,但其原理依然是建立在双眼视觉的基础之上的。

你只要用两台摄影机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术手段,使观众左眼只能看到左眼图像右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感,然后,你就可以不断地听到他们的大呼小叫了。

反观普通电影中的画面,不管他用了什么高科技拍摄技术,但都是用“一只眼睛”拍摄的,所以,立体感当然就差得远。这也说明,前期没有使用3D拍摄的影片,最好也不好强行转成3D咯!

红绿滤色透镜 早期立体电影的选择

在立体电影中,对摄影和放映的左右眼画面分像有许多种方法。例如:红绿或红蓝眼镜法、液晶开关眼镜法和偏振光法等多种形式。

红绿/红蓝眼镜法>>

如果多年前你曾经去电影院感受过立体电影的新奇,是否还记得入场时领的那副一边镜片是红色、一边镜片是绿色的眼镜?虽然当时的电影制作技术没有现在高明,眼镜也有些简陋,但是我们依然会被扑面而来的怪兽吓出一身大汗。

如果分别用过红笔和绿笔在一张白纸上写字,透过红色镜片后,白纸也变成了红色,眼睛就看不到红色笔写下的字,但是可以看到绿笔写下的字;同理,当我们透过绿色镜片看这张白纸当然就看不到绿字,只能看到红笔的字迹。这样,通过这幅红绿眼镜的过滤处理,两只眼睛各自就看到了,事先由两部摄影机拍摄的不太一样的画面,最终两幅画面的叠加就形成了立体视觉。

现在在一些音像店或者网上,你能够找到这种类型的电影,配合随电影附赠的红绿滤色眼镜,在家里就能看到立体电影,当然效果会比现在电影院里差一些。

偏振光眼镜法>>

目前,在立体电影中应用最广泛的还是偏振光法分像的方法,一般称其为偏光立体电影。

光线按其偏振特性,可以分成自然光和偏振光两种。自然光的振动方向是在垂直于其传播方向的平面内各个方向是均等的。偏振光的则只在振动面的一个固定的方向上振动

只要在自然光的光路上插入一块偏振片,偏振片只允许和其偏振方向一致的那一部分光波通过,这个偏振片就好比我们之前说到的栅栏;当该偏振光进入偏振轴垂直于第一块的偏振片时(好比另一个栅栏),通过第一块偏振片的偏振光就会受到阻挡,不能通过。

在放映立体电影时,左右眼画面的光束分别通过放映机两块偏振轴互相垂直的偏振片后,变成两束偏振光。观众戴的偏光眼镜,左右两镜片上的偏振片与左右放映机上的偏振片偏振轴相同。当观众不戴偏光眼镜时,可以在银幕上同时看到左右眼两个画面。戴上偏光眼镜后,左眼就只能看到左眼画面,右眼也只能看到右眼画面,从而实现了左右眼画面分像。

如何自购适用于影院的3D眼镜?

电影院目前的3D成像方式有两种

一种是双机偏振光式,主要分三种:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D。

一种是采用的DLP快门技术

双机偏振光技术用的是偏振光眼镜,成本在5-30元之间,DLP快门眼镜价格在200-800之间。

目前大多数都是选择双机偏振光式,如果要自购,可以先询问当地影院与商家,了解具体影院放映系统与眼镜是否合适,然后再购买;以及有些影院也有3D眼睛售卖,直接从影院购买就更安心了。

RealD是比较普遍的形式,

而IMAX 3D分为胶片式和数字式,角度也有所不同:

数字式是45°-135°线偏光

而胶片式是0°-90°线偏光

要注意,适用于电脑电视的3D眼镜,并不全部适用于影院哦!imax 3D眼镜也与普通3D眼睛不一定通用,所以购买前请一定咨询商家。

这一期感觉有点晦涩,伙伴们可以M住慢慢看,希望能有帮到大家就更好了!

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