北京时间凌晨2点,苹果春季新品发布会正式举行,与之前曝光的一样推出了iPhone SE3、iPad Air 5、M1 Ultra、新款Mac等产品,在近几年的春季发布会中,今年的产品量级最重,新品密度最高,可以看出,苹果正在逐步调整公司旗下产品战略,试图“终结”iPhone一家独大的现象。
因为从业者的高密度爆料,此次苹果春季新品发布会,真正能够让用户们“眼前一亮”的产品并不多,毕竟,全新的iPhone SE缺乏惊喜,拳打Intel脚踢AMD的苹果M1 Ultra又离用户太过遥远,除了搭载着它的Mac Studio电脑售价高达59999元(不含显示器)之外,普通人很难直观的对其产生认知。
不过,在苹果发布会之外,很多“蹭热度”的新闻却赚足了网友们的眼球,其中最突出的,就是网易旗下古风端游《逆水寒》宣布要为Mac系统打造专属客户端的消息。
为什么一款**游戏要推出Mac客户端的消息如此引人注目呢?最核心的原因,就是Mac上游戏资源实在是太缺乏了。众所周知,因为系统封闭性且很多软件则需要另行付钱购买的原因,游戏厂商都不愿意为Mac系统研发或移植游戏,这导致即便采用了M系列芯片的Macbook在性能上已经持平或超越PC,但是对于高端用户来说,不能玩游戏,却一直是一个隐痛。
作为目前市面上画面表现最好、技术储备最强的**游戏,《逆水寒》其实早宣布将推出Mac端了,甚至就在几个月前,还正式测试并上线了专属的客户端版本。不过,之前这个能让玩家在Mac上体验《逆水寒》的“Mac客户端”,主要是借助云游戏技术,本质上就是《逆水寒》联合阿里云制作的云游戏启动器,虽然也能让玩家们畅玩,但对**状况更加依赖,体验并不能算得上“完美”,而此次,《逆水寒》官方则郑重其事的表示,将为Mac系统专门打造原生客户端,以满足Macbook用户的需求。
根据《逆水寒》官方表示,为了在Mac系统上更好的呈现出《逆水寒》的极致画面,项目组和苹果展开了紧密的技术合作,专门在内存、CPU占用、超分辨率等方面都做出了相应的优化,以适配苹果的高分辨率屏幕,尽管《逆水寒》本身的配置要求比较高,但经过项目组的优化,保证了采用苹果M1芯片的mac(含air, mini, pro)都可以运行,而且同硬件配置下的机器,Mac端的画面表现是要优于Windows版本。
《逆水寒》为Mac打造专属客户端的消息,对于购买了Macbook的用户来说,也是一个天大的好消息,毕竟,这代表着国内**游戏在Mac上“零的突破”,而随着《逆水寒》Mac原生客户端的上线,未来或许将会有更多的游戏产品踏足Mac设备,曾经被嘲讽“不配玩游戏”的Mac,能借此机会发挥其硬件的真正实力。
那么,你是怎么看待《逆水寒》为Mac研发原生客户端这一消息的呢?