拥有服装、场景、道具等更具象化的沉浸式剧本杀逐渐受到玩家追捧
河南商报见习记者陈晟徐冉文/图
郑州一家剧本杀店内,六七个男人坐在日系风格的房间里,有的眉头紧锁,有的交头接耳,更多的是大声喧闹。几个小时后,这群人走出房间,下一拨人进入,继续这样的魔幻场景,通宵达旦……
近日,线上剧本杀App百变大侦探研发商获得武汉微派**3000万元人民币战略投资,而线下剧本杀游戏也不甘示弱,实体店数量猛增,成为年轻人的新型社交方式。
不断扩大的剧本杀市场也催生出一批新的职业——日夜颠倒的剧本创作人以及自称全能型“艺人”的主持人,属于剧本杀的3.0时代已然到来。
剧本杀催生剧本热,大学教授转行写剧本
“在剧本杀的尔虞我诈中,可以体验一个翻脸不认人的人生。”玩家老虎(化名)这样描述玩剧本杀的体验。剧本杀其实是一种推理性质的角色扮演游戏。游戏规则大致为:玩家选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出隐匿于游戏里的真凶。
剧本杀进入大众视野还要从《明星大侦探》这部综艺说起。2016年,系列明星推理真人秀节目《明星大侦探》在芒果TV首播,新颖的节目设置吸引了大批粉丝,剧本杀行业迎来了首波流量。同时,随着《百变大侦探》《我是谜》等线上App的推出,剧本杀这种新型游戏开始在年轻人之间风靡。渐起的市场需求逐渐催生了一类新职业:剧本杀创作者。
在成为剧本杀创作者之前,玉米叔是有个人公众号的旅游自媒体人,迷恋上了“玩本儿”后,他也开始尝试自己写剧本。最近热卖的《刀鞘》,是他花了三个半月写出来的谍战本儿。
全国销量破400本的剧本不超过5个,而《刀鞘》卖了480本。《刀鞘》的热卖,成为玉米叔创办发行工作室的契机,就此,玉米叔成为老玉米联合工作室的创始人。
工作室成立后,对外招募了12位剧本作者,其中有坐拥百万阅读量的公众号大V,有**小说写手和摄影师,甚至大学教授也投身工作室来当“剧本人”。玉米叔说:“现在工作室月均收入在三四十万元,好的本子卖个100万元也不是没有可能。”
城市剧本展会上,几百家店争抢测试资格
剧本写出来拿到哪儿去卖?对于发行工作室来说,城市剧本展会是“卖本子”的主要渠道。届时,来自不同城市的几百家剧本杀店家会在展会上争抢剧本,抢到测试资格的店家拥有优先购买权,即业内所说的“上车”,而一场剧本测试能够上车的店家通常只有7家。
长春幺探文化传媒有限公司CEO聪聪提到,店家从发行方手中购买一个普通盒装剧本要花费500元左右,一个城市限定剧本(一城三本)的价格在1800元左右,而有着“私域流量”之称的“镇店宝”——城市独家本(一城一本),则需要4000元以上。
但是95%以上的剧本都是被一次性消费的,玩家玩过之后基本不会再次选择相同的剧本。因此剧本杀推理馆需要不断补充大量新剧本,以留住顾客,规模稍大的推理馆,每月光引进新剧本的支出就达上万元。因此,不少剧本杀公司开始招募自己的剧本创作团队,也有不少人开始进入剧本创作这个新兴行业,包括因影视寒冬而跨行的影视剧编剧们。
剧本杀创作依然是内容质量为王。对于多数剧本作者而言,一个剧本的创作周期在3个月左右,浮动上下限大概在1个月。无论这个故事是来源于自己的生活经历,还是由书籍影视触发灵感,都要有一个先决条件:原创。
打价格战、使用盗版剧本等乱象丛生
但是,现阶段的剧本市场在运营上并没有统一标准,不论是市场客单价、剧本内容抑或是游戏玩法,各个环节都毫无章法可循,剧本成本和竞价问题也导致不少盗版剧本在市场横行。
在大众点评上输入关键词“剧本杀”,河南商报记者发现,郑州有的推理馆客单价低至49元,同时向门店新客提供9.9元/小时的单人体验券,也有门店客单价高达238元。价格差距为何如此之大?
“一些小型推理馆的确存在降低成本、降低收费来吸引新玩家的现象。”郑州十角制片厂相关负责人吴昊霖解释。
据36氪报道,截至2019年12月,全国的剧本杀店由2019年1月的2400家飙升到1.2万家,门店多集中于商圈、大学生人流密集处。
而今年以来,郑州剧本杀推理馆数量也大幅增长,据吴昊霖介绍,“年前郑州推理馆大概100来家,现在已经增加到300家左右。”一般的小型推理馆只有两三个房间,能容纳的客人有限,自然难以撑起剧本开支。为了压缩成本,商家选择购买盗版剧本,**上8.5元就能买到1000 册剧本,而剧本推理馆只需承担打印费,这样看来,出现一场38元、48元的低价也就不足为奇。
然而,选择这种店的顾客通常只是为了尝鲜。在郑州作幺探案馆连锁店店主时丹丹看来,好剧本、好口碑、好体验才能真正留住顾客,对于资深玩家而言,一场剧本杀游戏带给他们的体验,一方面来自于剧本,另一方面则来自于DM,“DM甚至决定了一场剧本杀游戏的质量。”
剧本杀3.0模式:“剧本即人生”
DM,即剧本杀游戏主持人。每一个剧本都是创作者所构建的世界,在这个世界之外,DM就是“以上帝视角把控着游戏进程”的人。
在51job、Boss直聘等职招网站上,剧本杀市场对于DM逐渐有了更高的要求,这样的要求来自于剧本杀游戏模式的更新升级,也来自于玩家所追寻的更高的沉浸体验。简单的“有一张桌子就能玩”的剧本杀的1.0模式显然不够用了,拥有服装、场景、道具等更具象化的2.0沉浸式剧本杀逐渐受到玩家追捧。
用吴昊霖的话来说,DM是导演,而玩家就是演员,DM的职责是把握剧本游戏全局,“DM必须熟知每一个人物剧本、每一个细节和线索,哪怕就听到玩家一句话,你就知道他们玩到哪了。”
6个风格迥异的剧本杀房间,6位经过培训后的DM,百余册不同类目的剧本,这是十角制片厂的核心配置。为了打造2.0沉浸式场景氛围,所有灯光会在游戏开始时熄灭,蜡制电子灯是玩家手中唯一的光源,昏暗的灯光透过人工烟雾,整个房间的能见度不足1米,随着背景音乐响起,游戏气氛已经被烘托到顶端。
对DM而言,打造沉浸式体验不仅需要把控剧本进程,预设自己在游戏中的身份,还需要服化道齐全,甚至舞刀弄剑,“像演舞台剧一样”。
但对于吴昊霖来说,沉浸式体验还远远不够,“我想让玩家达到的体验是‘剧本即人生’。”这也是吴昊霖口中的剧本杀3.0模式。
第一次带本(主持游戏)时,吴昊霖激动得手发抖。在场的玩家都代入到角色中,复盘时,参与游戏的5位女生几乎被打动落泪。能让人感受到角色,甚至带来对于人生的思考和对社会现象的反思,这样的“第二人生”的塑造就是吴昊霖口中的3.0模式。
剧本杀中,传统游戏模式已经去“杀”化,也就是去掉“追凶”化。3.0的游戏版本在很多DM眼中,更适合被称为“剧本游戏”。