攻速阈值
攻击速度简称攻速,是固定时间内能够使用普通攻击的次数的一个计数值。一般来说攻速越高,攻击频率也就越快,但是攻速的提升并不是立竿见影的,也就是说多了5%或者10%的攻速不一定就真的有用,而是要在实战中达到或者超过某个数值才会有效,这个数值就是攻速阈值。(实战中有装备极影或者队友明世隐以及自身的技能比如典韦二技能会增加攻速,也有极寒风暴、不详征兆、冰霜长矛减攻速移速等等)。
攻速的快慢就像是楼层的高低,那么不同的阈值就像是不同的楼层,只要还没有更上一层楼,那么无论多爬了几块楼梯也还是在同一层楼,不会有实质性的提升。
攻速阈值的分布是不规律的,并不是固定每提升多少攻速就会达到下一个阈值,但也有个特点,就是在攻速低的时候分布比较密集,越往后分布越稀疏。也就是在前期攻速低的时候,要达到下一个阈值所需要的攻速比较少,比较容易提升,越往后想要达到下一个阈值所需要的攻速就比较多,提升就不明显了。
铭文
想要提升自身英雄的各项属性的途径只有四种途径,提升英雄等级或者技能等级,购买装备,以及获得队友或者野怪提供的buff,还有就是所携带的铭文了。由于铭文是开局就带着的,所以铭文在前期的作用更为明显,对部分英雄来说,有没有铭文的区别可以说是两个英雄,比如极度依赖暴击铭文的孙悟空、阿珂,依赖攻速的马可波罗、公孙离,依赖冷却铭文的貂蝉等等。
铭文跟出装一样,都不是一成不变的,每一个玩家的性格不同,对游戏的理解不同,导致玩法也不同,所以不要盲目去模仿,要学会根据情况来出。比如有的人喜欢赖线发育,那么可能会带吸血铭文,有的人喜欢行动更灵活或者支援更方便就会带移速铭文增加机动性,有人会为了卡攻速阈值而带攻速铭文,更有完美主义者,为了细节拉满,使用物理英雄带心眼铭文(加法穿和攻速)来卡攻速阈值,小鲁班需要带一个隐匿铭文来卡被动整数,还有信仰玩家喜欢带一个暴击铭文,享受时不时的惊喜等等。