体验服的最新英雄调整更新中,有三位英雄得到了调整,下面我们一起来看看吧。
姜子牙
重做后的姜子牙,他的热度一直很高,兼具输出和控制,而且控制还是能带来极大团队收益的减双抗、击飞、减速的控制,除了没有位移外,他差点就成为了完美法师。这次调整降低的伤害,减少2点一技能等级成长加成,减少0.015AP加成,增加5点初始伤害,这样的调整数值放到其他英雄身上可能并没有什么,但大家知道姜子牙的1技能可是有8段伤害,而且除了净化、无敌这类技能,是无法被免疫的。
我们把8段伤害对应的算上,减少了80点技能等级成长伤害,减少了0.12AP加成,增加了40点初始伤害,通常情况下姜子牙的AP大约有1200左右,把调整的数值计算后,最后1技能减少的伤害在180点作用。
后期这点伤害的减少,对姜子牙来说真的不算什么,他还有减双抗、击飞、减速这些辅助功能,团战带来的增益变化不大,更何况前期还增加了40点伤害呢。
钟馗
钟馗虽然不是第一梯队的热门辅助,但他绝对是大家最不想遇到的辅助之一,钩子钩人、钩BUFF的操作,搞人心态一流。
这次调整是加强钟馗的核心功能,减少2技能1秒CD,可以更快出钩子,辅助能力得到提升,只要钩中一次,就可能出现大节奏,大招增加15点护盾减免,大招最高可以吸16层护盾,也就是240点,坦度增加。
而且这两项加强的都是初始数值,也就是说从游戏开始,到游戏结束,全部都能发挥出最大效果,这样的调整无疑是所有英雄都想得到的,钟馗强度提升较大。
韩信
在大家印象中,如果一个强势英雄的操作难度很高,那他通常会出现低端局高登场率低胜率,高端局高登场率高胜率,然而当前版本的韩信没有出现这样的情况,他作为一个有操作难度的强势打野英雄,无论分段的高低,他都是高登场率高胜率。
这自然吸引了官方的目光,韩信被削弱了,而且削弱的还是核心,被动减少10%攻速,要知道在没有取消攻速阈值前,减少10%攻速只会降低满足阈值档位时的输出,而现在取消攻速阈值后,降低的就是每次释放技能命中目标后,10%攻速带来的伤害,是一次全程降低伤害的调整,这会让韩信的清野速度降低,而只要清野速度降低,这对本来就是刷子的韩信很伤,整体节奏会变慢,强度会有所下降。
至于最后的下降力度有多大,可能会出现低端局高登场率低胜率,高端局则是还保持高登场率的情况下,胜率小幅度下降。
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