魔兽世界9.0牧师用什么天赋升级

笔记2024-10-03 02:56:36

摘要:魔兽世界7.0 神圣牧师PvP天赋及改动详解这次BLZ在PvP服务器上给测试者们开了满荣誉等级的测试号。荣誉等级50,PvP天赋和神器全开。物品等级810。

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前情提要:

改动综述

1/脉轮移除

被诟病已久增加玩家操作负担的脉轮已经被移除了。圣言术:佑/罚/静现在是3个单独的技能。

2/技能压缩。

与现在相比大量的技能被移除了,天赋树也有所改动使得动作条更加精简。具体技能缩减等等我后面会提及。就现WoD版本而言,我如果把技能以及我自己用的各种宏,包括框体宏拉满界面大概能占掉所有动作条的空格,而在LEG Alpha里面做好各种框体各种选人宏之后只占满3条动作条。如果是PvE玩家,那么技能将会进一步减少。

3/技能数值设计思路

LEG Alpha中BLZ的神牧相关治疗设计思路大概是

长CD>读条>瞬发

这意味着玩家只要不是人品好如欧皇,就不能蹦蹦跳跳就把血抬满,而是要开始花时间在慢慢读条治疗上面

4/治疗的DPS

目前LEG的治疗者DPS能力与现版本相比有了大幅度的提升。

PS: 神牧现在唯一的暗影系法术是精神控制,但是很不幸的是,心控掉线Bug依然在。

大致的天赋与主要技能以及详细介绍(不含PvP)在这里面,技能数值我下面会讲。

技能介绍

治疗技能:

长CD:守护之魂,图雷之光,赞美诗,圣言术:静,圣言术:佑

PS: 神器天赋里面有一个天赋会让守护之魂同时作用与玩家和目标,守护之魂目前冷却时间是4分钟

常规/短CD:恢复,快速,愈合,还有超长读条的治疗祷言和治疗术。

妙手回春现在已经不再缩短强效和治疗祷言的施法时间,而是变成降低圣言术的冷却了。每次成功施法,对应圣言术CD-6s

快速治疗 – 圣言术:静 , 神器天赋令静在有队友HP降到低于40%以下时会重置CD,30s内置CD。

治疗祷言 – 圣言术:佑,神器天赋可以-10sCD,圣言术佑现在不是地毯了,而是瞬发一次性给指定范围内的最多6个人回血。

惩击 – 圣言术:罚,效果跟现在差不多,不过持续5s。常规天赋有一个可以将瘫痪效果变成昏迷效果。

治疗&伤害数值

几个治疗法术的治疗量大致如下,n%的意思是治疗总生命值的 n%,这是一个大约的数值。

圣言术:静:32%

圣言术:佑:10% /个目标

图雷之光:5%,后续10秒治疗量 25%,两次充能,瞬发,45sCD,目前可以给两个目标同时使用这个技能用掉两次充能。不知道后面会不会改。

神圣赞美诗:完全引导非团队里面约20%,团队里面减半。其他效果跟现在差不多。

恢复:总计约5%(天赋强化到约6%)

快速治疗:8%

强效治疗术:8%(24%,天赋强化之后)

愈合祷言:2% /跳

治疗祷言的治疗量多少我忘记了因为印象中单体很弱鸡完全对不起施法时间。

输出技能:圣言术:罚,神圣之火,惩击伤害量大致如下

圣言术:罚:10%

神圣之火:总计10%

惩击:5.5%。

从比例上来看惩击和神火伤害比现在切了罚脉轮的版本还要高出一倍,罚就不用我说了。

下面我再讲讲大概的天赋和我的理解

常规天赋

个人常驻天赋选择如图

个人感觉可以常驻的都已经标红了,有特殊需要进场再换。

T1

光明尾迹相当于快速治疗的小道标,给前一个受到快速治疗的目标提供一个40%的治疗量,如果你进场之后只给一个人刷那这40%就会浪费掉并不会额外给单目标 40%。

这个技能依然有bug,比如你决斗之前给对手刷了一口,那么决斗的时候你自己给自己刷的快速治疗就会给对手加血。。。

持久恢复相当与现版本的刷新恢复,问题是现在恢复治疗量感人不是非常想点。

启迪是提高回蓝速度15%,感觉先把人奶活再提续航吧。

T2

羽毛跟现在类似,牧师现在这一类加速技能都是40%

身心合一现在是一个单独的技能,附带总计3%的回血。估计最后又是沦落到干扰驱散buff上面去了。

绝望祷言没怎么改。

T3

闪光力场 = 元素萨的雷霆风暴,炸飞同时带短时间大减速,但是cd跟各种位移技能相比超长为1min。哪些地图适合应该不用我说了吧。

谴罚:真言术:5秒肾。圣言术:罚现在是目标昏迷5s。暂时没找到人来测试是否可以用保护解

强化心控:PvP无效。不选。

T4

纳鲁之光:妙手回春额外在降低对应圣言术2s CD,看起来不错但是隔壁的更好

守护天使:守护之魂如果没触发复活效果,CD变为90s,个人认为几乎是必选天赋。利用好额外的治疗效果可以让守护之魂非常快地转过来。这版本守护之魂CD超级长。

希望赞美诗:评级的时候可能会用一下。竞技场里面用途不大而且短CD守护之魂吸引力太大。

T5

圣光涌动个人更加推荐选择这个,讲道理。

联结治疗相当于将一个快速治疗拆成两半。。。

虔敬只有愈合的释放会触发。问题是愈合祷言只能拿来稳血线而不能拿来救急。

T6

圣洁:在使用圣言术加血之后治疗量提高20%持续8秒,个人认为可以用图雷之光 佑 静来配合一波瞬发单体小抬血。

神圣之星现在又有伤害了,如果不点圣洁可能可以用这个来拼人品刷瞬发快速不过这就纯粹看脸了,目前不是很确定会不会开羊。

光晕洗洗睡。

T7

个人推荐大部分时间用神圣化身。

需要大量刷血的时候可以提供一个非常稳定的站桩爆发刷血和输出,神圣化身下3口快速/治疗祷言/惩击就可以把对应的圣言术CD刷好。

祈福和治疗之环的竞争力略显不足。评级可能可以考虑治疗之环,但是这技能单体刷血实在捉急。祈福只是在愈合祷言跳转的时候有几率给目标留一个恢复而已,感觉有点鸡肋

PvP天赋

暴雪也是把各个天赋搬来搬去,所以一切都是未定数。

首先是个人都有个章,但是这个章是弱鸡版的,3minCD。所以第一层天赋都是拿来强化这个章的。

斗士勋章

瞬发, 2minCD

在PvP战斗中移除所有移动限制与无法控制人物的控场效果。取代荣誉勋章

适者生存

被动

失去控制超过5秒时会触发荣誉勋章技能,但是会使荣誉勋章技能进入60秒的冷却。

坚毅追缉

被动

后续的使你失去角色控制能力的效果持续时间缩短25%,取代荣誉勋章

伤弱救星

被动

治疗一位生命值低于50%的目标后,你的急速会提高20%,持续5s

精力充沛

被动

当你的生命值在80%或以上时,你的治疗量提高20%

心灵专注

瞬发,30sCD

你对沉默和中断效果免疫5s,下一次施放治疗术,快速治疗,圣言术:静,神圣之火和惩击造成的的暴击概率提高100%。

净化纯净术现在有两层充能

洗净灵魂

被动

纯净术不再有冷却时间,但只能驱散1个魔法和疾病效果。

神圣守卫

瞬发,45sCD。

目标免疫一次完全失控效果,什么算作完全失控效果我后面会讲,持续10s

远离邪恶被动 信仰之跃会移除所有移动限制效果,并赋予吸收盾,等同于目标生命值上限的20%,持续20s。

神圣专注

被动

当你受到沉默或是完全失去角色控制能力的效果影响时,你的下一个法术施法时间缩短30%

此效果15s内只会触发一次。

强效渐隐术

瞬发,30sCD

消隐,移除你的威胁值,使你的移动速度提高50%,并躲闪接下来三次近战攻击。

强效治疗术

被动

强效治疗术治疗量提升200%,但是法力消耗提升30%。

急速愈合

被动

愈合祷言变为瞬发法术

信仰焕发

被动

恢复的初始治疗量提高50%,并随时间额外治疗15%。

圣灵护体

被动

守护圣灵的冷却时间降低60%但是持续时间减为3s。

救赎之魂救赎之魂现在是一个主动技能,冷却时间为5min。

希望之光

瞬发,1minCD

在接下来6s内,延缓所有对目标造成的伤害和治疗效果,直到希望之光结束为止再进行结算。受到希望曙光的所有治疗量提高100%

个人认为T3-T5各个技能都可圈可点。

T1/T2选择章 心灵专注应该没啥异议。

神圣结界又是个能玩出花来的天赋,预判结界顶瞬发控制估计又是可以做一波视频的节奏了。

技能描述的效果应该可以免疫下列控制效果

另外两个天赋都是集中在驱散上。

值得一提的是现在驱散比较耗蓝,经常驱散蓝容易吃不消。

大驱散要读条1.5s

对抗法刀可能驱散x2会比较好,对抗菜刀则是神圣结界,也要看BLZ最后拍板,比如心灵惊骇说没就没,友谊的小船说翻就翻。

远离邪恶救队友神技

强化渐隐术个人认为又是一个玩出花的天赋,除了提高移动速度的优势之外说不定还可以表演扭腰躲肾击缩脖避锁喉等高难度绝活。

神圣集中个人感觉效果并不明朗,或许在对抗法刀队伍的时候可能会有奇效。

强效治疗术有点吸引人,如果处于一个自由无脑读条刷血的环境那么一口强效能抬3口快速的血。

碰见没什么读条机会或者各种高科技的话瞬发愈合可能会更好。

至于恢复治疗量提升,洗洗睡吧个人意见。初始13000 提升50%,后续68000hot提升15%,要知道人物满血是155万啊!简直是杯水车薪。

圣灵附体令守护之魂CD降低60%,但是持续时间只有3s,个人认为有PvE的不触发就重置CD为90秒的天赋就够了,因为守护之魂cd在LEG里面被提升到了超级长。3s持续拿来刷血根本不够用。如果等炸的话两分多钟CD个人感觉有点久。

救赎之魂相当于主动变成天使姐姐同时进入站桩自由刷血模式,可以拿来挡一些必杀一击或者高危险控制,但是CD5分钟真是超级长。

希望之光Dota里面神谕者的大招被搬到了这里,CD变成了1min,6秒内绝对不会死,个人强烈推荐的大招。用法依然是拿来刷血。如果受伤太重6s结算的时候还是会死人,尽量在队友和自己进斩之前使用。

一些闲聊

现在还属于A测,PvP服务器里面人本来就不多,延迟也不甚稳定。

神牧刷血节奏其实就是挂下恢复,然后快速快速快速,有压力就交技能刷,到底怎么交技能我还没有定论,因为PvP测试服人实在太少。而且数值未定现在下结论还为时过早。

因为还没接触到其他治疗天赋所以我也说不清楚哪个治疗比较好。

估计下一波还要进行PvP数值调整吧,不然就这节奏看起来治疗日子不会好过。

至于戒律,我不知道BLZ是怎么想的,反正给我感觉就像一个半成品。以后有空再写吧。