说到盔甲鸟的话,可能很多喜欢单打的小伙伴都体验过这只毒瘤在对战上曾经一度恶心过自己的经历,而盔甲鸟不管在66单打还是63单打都确实有一定的使用率,也被认为是单打中最恶心的宝可梦没有之一(即便单打最受欢迎的飞行系不见得是盔甲鸟),那么,这只宝可梦为何会被称为是和毒瘤一样的存在呢?它在单打有多么恶心?在双打又是怎样的一个定位?就是本篇我们要探讨的问题了,那么,首先自然是让我们来看看盔甲鸟的种族值了。
盔甲鸟:属性(钢/飞行),特性(锐利目光/结实/碎裂铠甲)。
首先,单单是属性盔甲鸟就有不错的联防能力了。
从种族值上来看的话,盔甲鸟给人最先的印象自然是有着非常不错的物耐端,这意味着盔甲鸟虽然基础面板看起来平平但是配合钢飞这个属性的的确确可以成为一个很多时候无法被确一或者确二的大物盾,钢飞的组合就只有火电两个弱点,而火电很多时候都是特攻输出,这意味着盔甲鸟将可以很好地参与到物攻方面的联防中,作为物盾来说自然是非常合格的,于是钢飞属性与盔甲鸟这样的种族值面板非常契合,这也是为什么盔甲鸟可以在单打中有着不错使用率的重要原因之一,80的物攻本身也中规中矩,足够盔甲鸟偶尔用输出来耗一下对方了。
盔甲鸟的三个特性分别是锐利目光、结实以及碎裂铠甲,锐利目光首先作为最白板的特性,自然是盔甲鸟选择率最低的一个特性,而大部分盔甲鸟虽然本身耐久充足,但是为了不被特攻阴到或者被磁铁抓住亦或是为了让自己稳一些都会携带结实这个特性,而碎裂铠甲这个特性就非常有意思了,这个特性会降低物耐,本质上跟面板看起来就是物盾的盔甲鸟是非常冲突的,不过盔甲鸟实际上有着比较小众的剑舞强化用法,这个时候就可以携带碎裂铠甲来提速了,不过因为本身打击面的问题,这类盔甲鸟比较少见,而本身小二接触得也少,就不多做讨论了。
经典的撒钉吹飞,在如今依然受用。
即便钢飞属性现在有着铁火辉夜在同台竞争,但是这丝毫不太影响盔甲鸟单打使用率的原因就在于盔甲鸟本身经典的撒钉吹飞的用法了,本身有着隐形岩、吹飞组合技能的盔甲鸟,在有着优秀的耐久的支撑下这样的用法非常毒瘤,从某种意义上来说甚至会让对面恶心到不行,而盔甲鸟同时还有着羽栖这样的续航技能(理论上来说是盔甲鸟的核心技能,PGL排名上不管是单打还是双打都是选择率第一),另外盔甲鸟还有着挑衅,除雾,钻啄等等有用的技能,因此在单打里功能性以及毒瘤程度都非常不错,而且还能有效参与联防,使用率自然就不低了。
而双打中,因为本身钉子还有吹吼这也的用法意义都下降了不好,因此双打盔甲鸟跟单打盔甲鸟在使用率上是一个天一个地,在双打中盔甲鸟太容易被现今环境下泛滥的火电属性针对了,因此可以算是冷门一样的存在,有意思的是,在双打中盔甲鸟依然有撒钉吹飞的用法,理论上来说还有着顺风这样对双打更有帮助的技能,但是PGL上没有相关携带记录,可能是双打使用盔甲鸟的人太少,故而双打这里还是有待商榷;另外,道具上面,单打中有着凸凸头盔、飞Z,剩饭或者红牌(防磁铁?)这样的选择,双打中则比较多见于剩饭或者飞Z。
总之关于盔甲鸟,其毒瘤的原因自然是钢飞良好的联防性以及本身的毒瘤用法,不够文中小二也列出了自己一些不懂的地方,比如双打盔甲鸟的具体用法之类的,就有望大佬补充啦。