《激战2》新资料片推出至今已有无数玩家加入其中,迈古玛的魅力可见一斑,今天我们来了解一下它到底有哪些亮眼之处。
新资料片的地图设计初衷是围绕着“生物群落”的概念,迈古玛腹地的每张地图都留有极大的探索空间,无论是从广度上还是深度上。每张地图的主题和大型特色系统都不尽相同。比如,苍翠边界的大型特色系统是日夜交替。尽管白天局势危急,可一旦日落,墨德摩藤的威胁更会成倍增长,丛林也将变得愈加危险。玩家必须充分利用白天的时间为夜晚做好准备。而重要的剧情都有两个不同的走向可以选择,玩家在游戏中参与故事模式的重玩可以获得大量不同的探索分支和战利品。地图特有的游戏机制和剧情副本在主题上紧密相关,玩家的选择将影响到整个地区,从而影响到努力在此地区生存的其他人。
专精系统是资料片中的全新角色成长系统,为满级后的角色提供一条新的成长线,完成了PVE游戏内容并获得经验值的玩家可以通过专精系统获得额外的能力和点数,从而解锁新的能力,滑翔专精可以在丛林中自由的飞翔,前往之前无法到达的地点;传奇专精可以训练传奇制作工艺学习制作现有的所有传奇武器前置;战斗专精能让玩家在与丛林怪物战斗时更加游刃有余。点满哈克蛙语言和知识的专精可以获取他们的秘密宝藏。
魂武者是《激战2》中的第九个职业,他们能够唤醒往昔的传奇人物从中汲取力量,在战场中制造混乱。召唤传奇半人马文塔里,能够获得治疗能力;召唤传奇刺客白影田胜,可以双持单手剑发动快速、炫目的攻击。可攻可守的能力,可以单刷亦能群攻,可以说是万精油般的职业。
特长系统为现有的职业添加了新技能和新特性,包括核心特长、核心技能和精英特长。其中精英特长会为基础职业引入全新的武器、机制、技能和特性。玩家要通过花费英雄点数来解锁全部内容。英雄点数是有限的,暂时只能通过技能挑战和升级来获得。
世界之战由一张新地图取代了原有的三张边境之地地图,这张新地图将更加具有战术深度和变化性,地形更复杂,悬崖更高耸,道路更艰险。玩家的活动范围也不再仅限于地面,还可以深入到地下。地图中有新的建筑类型,塔楼成为更重要的战略据点,占领要塞和神殿都会为玩家带来与主题元素对应的有利条件和特殊能力。地图中心每过三个小时都会发生事件,这些事件也将影响到双方的胜负。
原有的PVP模式是玩家分为红蓝两队进行竞技对抗,采取积分制,通过占领据点、击杀玩家、击杀BOSS等方式得分,率先获得500分的队伍获胜。要塞模式虽仍然是5V5的对抗,但更接近一种MOBA式的玩法,采用了新的对战地图,玩家需要收集资源雇佣士兵,击破对方的防线击杀领主才能赢得胜利,还可以雇佣NPC参与战斗。
新资料片中,玩家的公会可以拥有自己的专属领地——公会大厅,可以进行自定义和个性化设置。公会大厅推出的同时公会系统也进行了相应的调整,八个制作专业的制作台将放在PvE地图里,所有公会都能自由定制公会徽印,不需要升级。在一段时间内提升公会成员能力的公会增幅物品将会变为永久解锁。另一些功能(比如世界之战强化)可以在特定场合永久使用。与特定游戏模式有关的增幅会被替换成类似食物和通用增幅剂的公会效果栏位。每个公会成员每次只能获得一种效果,但是可以免费切换,而且永久有效。
《激战2》首次推出10人团队副本,带给玩家全新的高难度挑战。大型地下城是拥有3个相关联的团队副本区域,玩家要面临的是三个极难击败的强大BOSS,和相当具有挑战性的史诗事件,如果挑战成功则能为玩家带来相应的高级奖励。而在战利品的获取上也进行了一次重大更新,增加了地图奖励系统。相信可以大大增加玩家们对于新副本的热情。
看了那么多,是不是对于《激战2》有了一种全新的认识呢,现在购买最新资料片的CDKEY即刻就能体验以上全部内容。丛林巨龙虽然已经倒下,但战斗仍在继续,让我们再次共同启程踏上征途并肩作战吧!
【编辑:Jenifer】
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