提到魂类游戏,大家脑海中冒出的第一印象就是《黑魂》,宫崎英高凭借一己之力,几乎开创了整整一个流派。
而这类游戏的特点主要有几个,类似末日的世界观,阴森灰暗的背景基调,硬核高难度的动作设计,意味深长的台词对话。这几个点都可以说是构成魂类游戏的要素。
而近期,一个第三人称开放世界生存恐怖动作游戏《枯瑟信仰:放逐者》发布了官方预告,游戏计划在2021年内首先登陆Steam,随后登陆PS4/Xbox
One。
就目前所放出的所有信息来说,这个游戏就非常像一个魂类游戏,除了美术风格,以及背景基调感觉都类似于《黑暗之魂》,在其他方面也有自己的创新,甚至还融入一些赛博朋克的风格,比如这个站在钢筋水泥高楼中的剑客,很有几分孤傲的感觉了。
现如今很多主机游戏的游戏时长都很短,比如号称中国主机的扛旗之作《黑神话:悟空》,目前制作人公开表示游戏时长仅有十五个小时,而《枯瑟信仰:放逐者》的游戏时长则超过三十个小时,可以说是很良心了。
而游戏剧情讲述的是,玩家所扮演的被放逐者,守护着人类最后的边疆,融合了黑暗幻想与赛博朋克元素,既是一个开放世界,同时也具有线性的指引任务。
游戏制作人表示本作受《黑魂》系列影响很大,这款游戏仅由他们两名开发者独立打造,不久前在Kickstarter上达成众筹目标。预计今年年内会登陆steam平台。
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